PRODUCTION
Seconde phase du cycle de vie de la donnée, cette étape de production de la donnée permet de :
collecter et mettre à jour des données (à partir d'applications, de remontée de capteurs ou de saisies manuelles),
s'aligner sur les standards et formats nécessaires à l'interopérabilité, l'exploitation et l'éditorialisation des jeux de données,
de documenter et décrire précisément les métadonnées (données qui décrivent le contenu d'un jeu de données) afin d'expliciter le contexte de production, la nature du jeu de données, et de faciliter ainsi leur identification et réutilisation.
Cette phase mobilise notamment les services producteurs de données.
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